香港新闻网6月14日电 当前,数位技术正在重塑文化传播范式,粤港澳大湾区也正加速推进国际科技创新中心建设,在此背景之下,2025湾区数字文化论坛于6月12日在香港浸会大学举办。
本次活动由香港浸会大学创新、转化及政策研究院主办,腾讯战略传播中心支持。香港浸会大学暂任首席创新总监刘乐庭开场致辞。香港浸会大学创新、转化及政策研究院助理总监(创业)陈锐文,北京大学艺术学院教授、北京大学文化产业研究院院长向勇,腾讯战略传播总监廖芳莉,中国艺术研究院教授支菲娜,澳门科技大学可持续发展研究所所长刘成昆教授,深圳大学全球传播研究院执行院长常江等来自香港、澳门及内地的学界、业界代表围绕“数位技术与跨文化协同”展开深入探讨。论坛最后,香港浸会大学创意艺术学院副院长蒋崴对整场研讨进行了总结。
在与会专家看来,在数字时代,以人工智慧为代表的数位技术正在重塑全球文化交流,科技与文化的碰撞与融合加速文化产业的创新。在数位技术的加持下,以网剧、网文、网游为代表的中国文化出海“新三样”不断开拓国际市场,以优质内容为海外使用者搭建文化交流的重要平台,更培养了全球Z世代青年群体独具特色的数字文化。
数位技术:中国递给世界的一张“新名片”
今年年初,DeepSeek以低算力需求实现高性能推理,引发全球广泛关注和讨论,同时也让越来越多的人看到中国在人工智慧和数位技术领域的创新。不止Deepseek, 腾讯混元、阿里千问不断升级基础模型,在Chatbot Arena等全球权威模型评测榜单上同样不断刷新排名,位居全球第一梯队。
在应用层面,越来越多中国数位技术在海外落地生根。以腾讯为例,其数字基础设施已经遍布五大洲,运营58个可用区,全球加速节点超过3200个。不久前,印尼最大数字企业GOTO选择腾讯,成功将GoTo旗下即时出行与配送业务的千余个微伺服器迁移至腾讯云平台。这不仅展现了中国云服务的技术成熟度和服务保障能力,更是中国数位技术助力当地数位化转型的切实价值。
在与会专家看来,曾经世界对中国经济文化了解集中在打太极、包饺子、学汉语等传统文化层面,更多的资料和案例表明中国数位技术在各行各业的应用正走向全球,让世界看到了中国科技和未来感的另一面,数位技术逐渐成为中国的一张“新名片”。
根据中国人民大学全球民意调查中心发布的《2025年全球民众数字科技认知报告》资料显示,86%的全球受访者认可中国在数位技术领域的先进性,其中发展中国家认可度达92.2%,发达国家认可度为75.2%。
数位技术不仅仅是科技,更重构了文化产业,成为数字时代下全球交流的“通用语言”。陈锐文在发言中深入探讨了人工智慧下的文化产业创新,指出人工智慧与艺术创造存在无限可能,浸会大学利用人工智慧已经在电影、智慧财产权保护等多个领域进行了实践。依托香港优势,希望推动更多AI与文化科技融合,助力中国数位技术与文化通过香港走向国际。
向勇在主题演讲中聚焦数智时代的“审美智慧”(美商),介绍了其团队在计算艺术与AI美育领域的理论创新和实践探索成果。建设“洛神赋--中华美学基因库”,以AI大模型解码飘逸、沉郁、空灵等中华美学基因密码,通过智慧创作体、审美语料库和中华文化IP智慧共创工程三个阶段的研发与应用,旨在打造一个新时代“弘扬中华美学精神”的东方生活美学赋能平台。
廖芳莉认为,在人工智慧被广泛讨论的当下,数字科技已经逐渐成为中国全球对话的“新语言”,重构人类文明交流的技术底层逻辑。不同文明间的“对话鸿沟”,也正在被数位技术与平台搭建的“数位桥梁”逐渐弥合。而数位技术这张“新名片”,亦将进一步增进中国与世界的交流合作,推动全球数字经济的发展。
数字平台拉动“新三样”出海促进全球文化交流
近年来,以网剧、网文、网游为代表的中国文化出海“新三样”,正在国际市场取得亮眼的表现,并逐步形成产品、技术和投资三位一体的雁阵优势。
支菲娜指出,当前中国文化出海呈现资料指标持续攀升、内容品质不断升级、产业规模稳定扩容的多元向好态势。中国数位企业凭借技术优势与广泛应用场景,已成为推动“新三样”海外传播的核心力量,为优秀中华数位内容出海提供关键引擎支撑。
《庆余年第二季》上线后,已经成为迪士尼流媒体平台Disney+有史以来播出热度最高的中国大陆剧;歌舞类真人秀竞演综艺《创造营亚洲》吸引了来自中国、泰国、日本、韩国、印尼等10个国家的70位年轻人参赛,一档“中国IP+泰国本土制作”的节目成为备受东南亚年轻人喜爱的现象级节目;《三体》在海外播出后Youtube平台观看人数超700万,WeTV北美地区日均站内播放量高居排行榜第一,成为国产科幻剧出海的新标杆……
《2025年全球民众数字科技认知报告》同样显示,视频流媒体和娱乐平台领域,也被受访者认为是中国领先的数位技术领域之一。在短视频领域,TikTok已成为全球最受欢迎应用之一;在长视频领域,中国企业也积极拓展国际市场,截至2024年底,腾讯WeTV、芒果TV为代表的App国际下载量均已突破2亿。
常江以阅文为案例,梳理了中国网路文学出海的三个阶段。第一阶段是中文作品翻译出海,借助AI翻译,让中国网路文学触达更多国家,开启海外使用者了解中国文化的视窗;第二阶段聚焦培养当地原创作品,以中国文化融合本土元素孕育创作,借文化杂糅构建第三文化空间,深化交流;第三阶段是打造“IP+”模式,以网文为基拓展剧集、漫画、文旅等新产业,践行“思考全球化,行动在地化”理念,推动产业多元发展,为数位青年文化国际传播提供思路。
截至2024年,阅文在全球共计培养约41万名海外原创作家,推出海外原创作品约62万部,同时在海外上线超过3800部中国网文的翻译作品,授权数位出版和实体图书出版作品1000余部,推出有声作品100余部,上线漫画作品约1500部;阅文IP改编的动画作品在YouTube频道日均上线1集,年流览量超过2.7亿。
以《黑神话:悟空》《王者荣耀》等为代表的游戏,融入了大量中国传统文化元素,推动了国际游戏玩家对中国历史和文化的了解。《原神》《万国觉醒》《PUBGMobile》等产品在美、德、英等国市场占有率超20%,其通过虚拟场景设计与剧情架构融入中国元素,中国游戏产业出海势头迅猛。
数字赋能青年文化交流香港要当好“超级连络人”
在刘成昆看来,数位技术打破了时空边界的“文化桥梁”。过去,文化交流受限于地理距离、语言障碍和传统媒介的门槛。而今天,一块萤幕、一个APP,就能让青年与世界对话。数字赋能不仅改变了交流形式,更重塑了文化传播的权力结构,让青年文化交流从“单向输出”到“多元共创”。
刘成昆指出,要让青年成为数字时代的“文化船长”, 在网际空间积极进行文化创新,将不同文化元素融合,创造新的文化形式、推动文化发展。通过数位平台跨越文化差异,促进不同国家和地区青年交流,成为文化交流的桥梁。(完)