香港中通社8月23日电(记者 徐嘉仪)看不见画面,怎么玩游戏?
近日,在香港数码港举办的一场数码娱乐简介会上,香港青年Max闭着眼睛,双手熟练地握着手柄操作,现场演示香港首款由本地公司专为视障人士设计的全新RPG(角色扮演)游戏。

香港中通社图片
Max天生患有白内障,儿时尚余约一成视力,他最喜欢玩的就是《Guild Wars》(激战,一款RPG电脑游戏),惟17岁完全丧失视力后,几乎与游戏绝缘,因市面上很难找到视障人士可以玩的游戏,尤其是RPG游戏。
他对记者说,“很多游戏我都想玩,但是完全看不到画面,又没有声音导航,都玩不了,很挫败”,直到他接触到这款由香港数码娱乐协会主席彭子杰设计开发的体验版游戏,“我第一次玩很快就上手了!”
游戏名为AudiMaze,彭子杰团队参考了大量研究,发现视障人士对声音的灵敏度非常高,能够分辨不同材质的音效,例如水声、泥土声。他对记者表示,希望透过这个项目,探索如何用多种非视觉方式(听觉、触觉)帮助视障玩家更好地感知空间、导航与互动,让他们也能享受游戏的乐趣。
因此,游戏对细微声音的处理尤其讲究。这原先是一款纯音频的小型迷宫式游戏,游戏设有三关,玩家需要解谜和进行简单战斗,包括“打老虎”。游戏雏形完成后,彭子杰在香港失明人协进会邀请了Max等视障人士亲身测试,收集意见,逐步改善游戏体验。
最新版游戏除了音频,亦设有游戏场景画面,让健全人士也可以参与,促进伤健社交共融。游戏开始前,有声音教导玩家如何用手柄操控人物。游戏有3D空间音效,视障玩家需要戴上耳机,判断声音方位与距离,感知前方障碍物远近。
视障人士在真实空间常靠手杖辨认前路,而在游戏里,玩家按键后可获得语音提示,由左至右描述附近物件,便能掌握如何避开。若玩家不小心“撞墙”,也有手柄震动回馈。
“里面的瀑布声、沙地声都很真实,加上画面描述,我好像看到了那个世界,像置身其境一样。”Max评价游戏“完成度很高”,在音效提示方面明显改善,让视障人士容易上手。
游戏目前仍处于测试和优化阶段,尚未在网络上架。Max说,还没有接触到视障与健视人士可同场游玩的线上游戏,他很期待香港能在无障碍游戏设计上迈出更大一步。(完)
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