
代表建议游戏平台实行夜间关闭
【代表建议游戏平台实行夜间关闭】凌晨1点,手机屏幕的微光还映在脸上;凌晨3点,游戏对局的音效仍在继续——这样的场景,正在成为越来越多青少年和家长的心头痛。今年全国两会期间,多位代表委员将目光投向深夜时段的网络空间,建议对游戏平台、短视频平台实施夜间关闭或强制下线措施,让青少年“到点睡觉”。全国人大代表、四川职业技术学院食品与生物技术学院院长唐利军建议,加强对凌晨时段短视频平台管控,保障民众特别是青少年健康作息。他提出,每日凌晨1:00至5:00期间,经实名认证的未成年人账号应实行“强制下线”或“仅限极简功能(如关闭视频推荐流)”;成年用户账号则应显著增强提醒频次与力度。
这一建议并非孤例。据媒体报道,还有全国人大代表提出游戏平台应实行凌晨关停。这意味着,在现有的未成年人游戏防沉迷“每晚9点强制下线”基础上,代表们正试图将保护的时间线延伸至整个深夜时段——从晚上到凌晨,构筑全天候的“睡眠屏障”。
为何要盯住凌晨时段?背后的逻辑并不复杂。当未成年人用父母账号绕过防沉迷系统后,深夜就成了“无人监管的灰色地带”。多位代表在调研中发现,许多青少年熬夜刷视频、打游戏,并非因为白天没时间,而是“舍不得睡”——算法推送的内容太精彩,游戏对局的胜负太刺激,一不留神就到了凌晨两三点。
《2025中国游戏产业未成年人保护进展报告》披露的数据印证了这一担忧:在超时游戏的未成年人中,用父母或长辈的账号或身份信息解除防沉迷限制的占比超过7成,用同样方式直接解除充值限制的占比约为4成。这意味着,单靠游戏平台自身的防沉迷系统,已经难以完全堵住漏洞——未成年人保护工作正进入“家庭攻坚”阶段。
除了游戏,短视频平台也成为此次关注的焦点。唐利军特别指出,凌晨时段的短视频推送算法往往更加精准、内容更加刺激,极易让人沉迷其中无法自拔。对于未成年人而言,深夜刷短视频不仅挤占睡眠时间,还可能接触到不良信息,影响身心健康发展。
反观游戏行业,现有的监管措施其实已相当严格。自2021年“830新规”实施以来,所有网络游戏只能在周五、周六、周日和法定节假日的每晚8时至9时向未成年人提供1小时服务。网易游戏发布的《2026年寒假未成年人游戏限玩日历》显示,未成年人整个寒假期间可体验游戏时间不超过15小时,春节假期可玩8小时。腾讯游戏的限玩安排也基本一致。
然而,严格的规则挡不住“借号”的冲动。当未成年人用父母的账号登录时,平台无法识别使用者是成人还是孩子。因此,代表们此次提出的“夜间关停”,瞄准的其实不仅仅是未成年人账号,更是对所有账号在凌晨时段实施限制——让“借号”这条路也无路可走。
值得注意的是,今年全国两会期间,直接针对游戏的提案和建议明显减少。有媒体统计,截至3月8日,暂未看到与游戏行业直接相关的正式提案和建议,这在过去20年都属罕见。舆论风向正在发生微妙变化:从过去“全面禁止、封杀游戏”的一刀切,转变为肯定游戏对于“丰富青少年娱乐生活、锻炼思维能力”的正向作用。
但这并不意味着对未成年人保护的放松。恰恰相反,代表们正将目光从“游戏”本身转向更广义的“网络空间治理”——从要求游戏平台防沉迷,到呼吁社交媒体平台禁止16岁以下未成年人注册,再到此次提出的凌晨时段强制下线——保护未成年人的防线正在从“点”延伸到“面”。
全国人大代表、九三学社山西省委副主委、山西大学教授双少敏建议,通过法律形式明确规定,未满16周岁的未成年人不得注册、登录或以其他方式使用社交媒体服务,要求社交媒体平台采取合理有效措施履行年龄识别和阻断义务,不得仅以用户自主声明作为认定依据。
全国人大代表、江苏省徐州市云龙区委书记陈婕则建议,检察机关应进一步发挥法律监督职能,提升未成年人网络保护质效,包括强化网络空间治理法律支撑,完善网络信息投诉举报有效路径等。
从“每天只能玩1小时”到“凌晨不许玩”,从“游戏平台”到“短视频平台”再到“社交媒体”——未成年人网络保护的边界正在不断延展。对于习惯了深夜刷屏的青少年而言,这份“到点睡觉”的强制关爱,或许正是他们最需要、却最不愿意接受的礼物。
而对于家长来说,再严格的监管措施,也替代不了家庭的陪伴与引导。正如《2025中国游戏产业未成年人保护进展报告》所揭示的:未成年人保护工作已进入“家庭攻坚”阶段。在技术筑起的高墙之外,真正能让孩子们放下手机的,永远是那个愿意陪他们聊聊天、散散步的家人。